UCG007`s Blog

Зачетно ;)

Круто! Лично для меня это очень приятная неожиданность. 1 часть я безумно люблю - с удовольствием буду играть и во 2-ую часть.
Кстати говоря, мы с вами уже совсем близко подобрались к главному проекту Valve - Half-Life 2: Episode Three. После выпуска Portal 2, они просто обязаны поделится подробностями о своей главной игре. :)
“The Cake is a Lie!” ©

Круто! Лично для меня это очень приятная неожиданность. 1 часть я безумно люблю - с удовольствием буду играть и во 2-ую часть.

Кстати говоря, мы с вами уже совсем близко подобрались к главному проекту Valve - Half-Life 2: Episode Three. После выпуска Portal 2, они просто обязаны поделится подробностями о своей главной игре. :)

“The Cake is a Lie!” ©

Птичий, Свиной, Козий…

Буквально недавно страсти вокруг свиного гриппа поутихли, и все дружненько расслабились. Но не тут то было! - На нас свалилась новая “угроза” - так называемый “козий грипп”. Как это неудивительно, но никакой паники по этому поводу не было, отнюдь - народ (как собственно и я) все воспринял с шуткой.

По-моему мнению, вся эта шумиха вокруг различного рода гриппов вызвана специально, цель я думаю всем уже давно ясна - заработать на этом. Политики, журналисты, врачи в конце концов знают, когда нужно вовремя подсуетиться :D

В данной ситуации удручает тот факт, что это будет явно не последний вирус гриппа. Коровий, Волчий, Лисий, Ежовый, Тараканий… Какой грипп будет следующим?

Радио “Матрица” и “Знак Вопроса” RIP

Случилось то, чего я больше всего боялся, - закрыли две мои любимые передачи на Games-tv.

Вот, что увидели на днях VIP пользователи портала Games-tv в “личке”:

К сожалению, с 15 декабря 2009 года, VIP подписка не будет больше включать эксклюзивные проект Александра Глаголева «Знак вопроса» и «Радио “Матрица”».

В борьбе с торрентами, видеохостингами и «Вконтакте» мы оказались бессильны.

Для всех VIP-пользователей, у кого подписка заканчивается позднее 15 декабря 2009 года, редакция портала будет выкладывать спецвыпуски «Выноса мозга» и эксклюзивные материалы.

Кроме того, среди этих пользователей будет разыгран ценный приз. Ну и в довесок в январе месяце вам на счета будут зачислены бонусные виртуальные деньги портала Games-tv для покупки опций и обвесов на портале.

Еще раз хотим поблагодарить всех пользователей, кто поддерживал портал рублем.

По всем вопросам, связанным с подпиской, просим обращаться к Dimon’у в личку.

Начну с того, что на мой взгляд вводить платную подписку в Рунете, чтобы получить доступ к отличным передачам и прочему контенту, - бессмысленно, ибо всегда найдутся дибилы, которые эти передачи будут выкладывать на различных торрент-трекерах. Увы, но у многих пользователей Интернета уже вошло в привычку качать все, что угодно с торрентов, - новые фильмы, еще не вышедшие игры, эксклюзивные альбомы и т.д. Хотя, чему это я удивляюсь, менталитет делает свое дело. Покажите мне хоть одного человека, живущего в России, который не любит халяву… Таковых явно нету.

Писать о том, какие плохие пираты и все в таком духе я не буду. Ибо пиратство в нашей стране искоренить увы невозможно. Оно было, есть и будет всегда. Борьба, которую сейчас якобы ведут наши правоохранительные органы больше похожа на знаменитую басню Крылова “Слон и Моська” - Моська гавкает, гавкает, а слону все по-барабану.

Желаю удачи Александру Глаголеву, надеюсь мы еще увидим его новые проекты!

EA решила не тянуть мертвеца за отстреливаемую конечность, а официально анонсировать Dead Space 2.
Что ж это действительно приятная новость для меня, хоть и первый Dead Space не был шедевром, но все же это был наверное один из немногих хорроров, при прохождении которого я вскакивал от страха неожиданного появления монстра.
Вот, что пока известно на данный момент о сиквеле главного хоррора от EA:
Главным героем станет наш старый знакомый Айзек Кларк и ему снова предстоит схватка с некроморфами. Помимо “фирменного” PlasmaCutter в игре появятся новые орудия расчленения. Вы встретитесь с новыми персонажами, будете исследовать огромные пространства с нулевой гравитацией. Причем на сей раз вам придется не только выживать, но и командовать другими. Инфекция продолжает распространение в космосе и только Айзек может сдержать заражение. Нам обещают большое число отвратительных монстров и настоящую атмосферу страха. Игра создается для PS3, PC и Xbox 360.

EA решила не тянуть мертвеца за отстреливаемую конечность, а официально анонсировать Dead Space 2.

Что ж это действительно приятная новость для меня, хоть и первый Dead Space не был шедевром, но все же это был наверное один из немногих хорроров, при прохождении которого я вскакивал от страха неожиданного появления монстра.

Вот, что пока известно на данный момент о сиквеле главного хоррора от EA:

Главным героем станет наш старый знакомый Айзек Кларк и ему снова предстоит схватка с некроморфами. Помимо “фирменного” PlasmaCutter в игре появятся новые орудия расчленения. Вы встретитесь с новыми персонажами, будете исследовать огромные пространства с нулевой гравитацией. Причем на сей раз вам придется не только выживать, но и командовать другими. Инфекция продолжает распространение в космосе и только Айзек может сдержать заражение. Нам обещают большое число отвратительных монстров и настоящую атмосферу страха. Игра создается для PS3, PC и Xbox 360.
Happy Birthday PlayStation!

Да-да старушке PlayStation уже стукнуло 15 лет. В честь этого события мне бы хотелось рассказать побольше о самой Sony и ее творениях. Вообще для компании Sony этот год стал знаменательным, летом этого же года самый первый в мире портативный плеер Walkman отпраздновал свой тридцатый день рождения, а сегодня вот пятнадцать лет исполняется консоли PlayStation.

“Отцом” PlayStation является гениальный инженер Кен Кутараги, возглавивший созданное благодаря его же стараниям подразделение Sony Computer Entertainment в 1993 году. Разработка первого поколения консоли обошлась Sony в 564 миллиона долларов. Ни раньше, ни позже ни одна компания не вкладывала таких огромных сумм в создание подобных продуктов.

Но г-н Кутараги не ошибся: PlayStation легко обошла всех конкурентов и на долгие годы сделала японского гиганта лидером рынка игровых приставок.

Эволюция консолей от Sony:

  • Sony PlayStation первого поколения

В представлении не нуждается

  • Playstation PocketStation

“Прадедушка” современной PSP

  • PlayStation 2. Пока ещё толстенькая

Легенда.

  • PlayStation 2 Slim

Перерождение консоли, которое оказалось настолько удачным, что легко побила рекорд обычной версии. В нашей стране на ней до сих пор играет приличное количество человек, несмотря на то, что ее выпустили в 2004-ом году.

  • Sony PlayStation 3 Slim

Если вы хотите купить консоль от Sony, то искать следует именно этот вариант. Если хотите, все самые крутые проекты выходят именно на ней.

  • Sony PSP Go

Последняя модель PSP - выглядит очень стильно.

usual-dreamer:

©: http://www.igromania.ru/
Вот так теперь выглядит Medal Of Honor. Полноценный трейлер 12-ого числа.
EA явно хочет догнать Activision. А сделав бы в будушем, то вообще бы перегнала :D

Что бы там EA не готовила, им явно не переплюнуть Activision. Серия MoH настулько сдулась, что многие игроки уже забыли, что это такое. Эх, а когда то, между сериями MoH и CoD была ожесточенная борьба…
Но все же, как говорится: поживем - увидим :)

usual-dreamer:

©: http://www.igromania.ru/

Вот так теперь выглядит Medal Of Honor. Полноценный трейлер 12-ого числа.

EA явно хочет догнать Activision. А сделав бы в будушем, то вообще бы перегнала :D

Что бы там EA не готовила, им явно не переплюнуть Activision. Серия MoH настулько сдулась, что многие игроки уже забыли, что это такое. Эх, а когда то, между сериями MoH и CoD была ожесточенная борьба…

Но все же, как говорится: поживем - увидим :)

Главный “гирз” о своих любимых играх

Недавно знаменитый “гирз” Клиффи Б в своем твиттере опубликовал список своих самых любимых игр. Некоторые игры, если честно, меня очень удивили, - чего стоит только один Покемон :D, но в целом с его списком я полностью согласен, хоть и не играл в некоторые проекты. Помимо названий, вы также можете прочитать небольшой комментарий Клиффа по каждой игре. Ну что ж, поехали! :)

GoldenEye/Halo

For showing the world that console shooters can be fun, accessible, and most importantly, highly controllable with analog sticks.

Contra

Two-player co-op that was in many ways a spiritual inspiration for Gears of War.

Grand Theft Auto III

Cracked the open world genre wide open and created a global phenomenon and a household name.

Tetris Attack/Pokémon Puzzle League

Often overlooked and overshadowed by Tetris itself, this puzzle style is one of my favorites. Dueling is fast and frantic, and the game features a perfect feedback loop that allows for those who are closest to failure the chance to swing the pendulum back around to their opponent.

Legend of Zelda: A Link to the Past

Because no other game has ever captured the magic of a childhood spent roaming in the woods quite like Zelda. The 3D Zeldas are great, but my heart will always remain with the top down ones.

Super Metroid

Forget about the atmosphere, the crisp gameplay or the finely tuned auto drops. This game is stellar for how it teaches you the air burst/dash and the wall jump - by leveraging friendly indigenous creatures who simply encourage you to mimic their behavior. (The Metroid baby finishing Mother Brain is also a classic moment.)

BioShock

The perfect blending of atmosphere, storytelling and shooting wrapped up with a story twist that would make Hitchcock himself proud. Would you kindly go play it again?

Super Bomberman

With classic multiplayer action, nothing beats the mayhem of a battlefield that opens up as the players power up and the panic that ensues. Bomb diarrhea is always fun to knock into your friends as well.

Doom

Because I was a Marine going against the legions of Hell and it invented Deathmatch and birthed a genre.

Half-Life 2

Still unbeaten in many ways for its pacing, variety and the seriousness with which it took its own world. Also: GRAVITY GUN!

Zanac

Cult hit on the original Nintendo that was one of the most face-melting top down shooters ever made.

Ninja Gaiden

For me, it introduced the idea of cool cutscenes and Hollywood presentation into a game format. It also had incredibly tight controls and great visuals for the era.

Ristar

The perfect evolution of the platforming genre that arrived late in the Sega Genesis’ life cycle.

Ultima Online

Introduced the concept of an MMO to me and damned near delayed Unreal 1.

Ultima Underworld

For the time, it was a visually astonishing texture mapped dungeon crawl.

Silent Hill 2

Unmatched to this day for its atmosphere, pacing, and screw-with-your-head Solaris style narrative. Western developers still do not “get” horror as well as our eastern rivals.

Lunar: Silver Star Story

Japanese RPG goodness baked to perfection. It managed to make an emotionally powerful ending in spite of tiny sprite characters and questionable voice acting.

Burnout 3

Still one of the best arcade racers ever built. The feeling of speed and impact of crashing was second to none.

Thief

Because it made stealth fun. (This is rare.)

Jumping Flash

A stellar but forgotten first-person robotic platforming action game for PS1 that deserves a sequel or re-envisioning.

Ну что, бабахнет?

Большой адронный коллайдер сегодня вновь заработал, спустя 14 месяцев простоя. Первый пучок протонов успешно прошел по 27-километровому кольцу коллайдера и проблем при этом не возникло.

На повторный запуск ускорителя частиц были приглашены журналисты и вместе с сотрудниками ЦЕРНа они смогли отпраздновать это важное событие шампанским.

Как напоминает ВВС, в прошлом году коллайдер был остановлен после аварии.