UCG007`s Blog
Игромир 2010: день третий, он же первый

Вчера с блеском прошел последний день главной игровой выставки Восточной Европы - “Игромир”. Лично для меня это был первый день вообще, до сей поры моя нога не ступала за порог 57 павильона. Впечатлений, как и ожидалось, масса - как положительных. так и отрицательных (о которых я думаю и так все знают). Но обо всем по порядку…

 Очередь, очередь, всюду очередь…

Именно таким пейзажем меня встретил “Игромир”. Вполне типично для большинства посетителей, но совершенно дико для меня. Я уже морально готовил себя к многочасовому ожиданию, но как оказалось зря. Толпа зергов рассосалась на удивление быстро - ждать более часа не пришлось.

  Отправная точка

Зайдя в само здание и, увидев многочисленные стенды, у меня разбежались глаза. “Куда пойти?! Где Постал 3?! Где пакеты?! Где ХАЛЯВА?!!” Эти и еще полдюжины подобных вопросов моментально родились в моей голове. Но я, и мой друг Даня, собрались с мыслями и решили начать свое маленькое путешествие со стендов 1С-Софтклаб (которые оккупировали почти весь западный холл), где и убили большую часть своего выставочного времени.

На стендах западного холла я играл мало, причина банальна - дефицит времени: на 12:00 у нас был запланирован закрытый показ Might & Magic: Heroes 6. Но об этом чуть позже. Чтобы расставить все точки над i, я напишу на каждый “прощупанный мною” проект мое маленькое и, надеюсь для кого-то полезное, имхо:

  • Enslaved - отлично. Знаю, что 10 с лишним минут для такой игры это пшик, но даже за это крохотное время я получил огромное, ни с чем не сравнимое, “приключенческое” удовольствие. Хотя иного я от этого проекта и не ожидал :)
  • Fallout: New Vegas - ноу комментс, ибо шедевр. На стиме показатель игрового времени уже давно перевалил за 30 часов. Глянул на Xbox-360 версию разве что из любопытства - отличий, как я ни старался, увы не нашел :)

  • Настольный Теннис - шикарно. Контроллер Move четко отслеживает все движения и играть от этого очень интересно, и что не маловажно - сложно. Из 3 партий, сыгранных против искусственного интеллекта, - две из них я слил :3
  • Star Wars: The Force Unleashed 2 - те же яйца, только сбоку. Иначе говоря, проект абсолютно не впечатлил - движения Стар Киллера (или как там его звать?) топорны, телекинез работает через жопу (или это я нуб? :D), а AI противников все такой же глупый (хотя где он сейчас идеален?).

 Закрытая презентация Might & Magic: Heroes 6

Мне, как фанату всей серии и 3-х героев в частности, было очень интересно увидеть живой геймплей одной из самых противоречивых пошаговых стратегий 2011 года. К сожалению фотографировать и тем более вести видеосъемку на данной презентации было запрещено. Но не велика потеря: сейчас я постараюсь вкратце описать все то, что я увидел.

Во-первых, шестая часть по духу ближе всего к 5 героям, о чем я думаю знают абсолютно все. Все игровые юниты, города, сундучки и прочие игровые элементы с первого взгляда трудно отличимы от их собратьев, “живущих” в 5 героях. На мой взгляд, это скорее плюс, нежели минус, ведь было бы глупо если бы все осталось на уровне 3 части, хотя… =))

Во-вторых, анимация боевых юнитов значительно преобразилась. За счет этого бои теперь выглядят настолько зрелищно, насколько это возможно в пошаговых стратегиях :)

В-третьих, в игре действительно будут боссы. Всего в игре их будет 10, одного из них нам показали на данной презентации - это, если мне не изменяет память, водный змей. Как говориться влияние детища Katauri Interactive налицо :)

В общем и целом презентация удалась: не было ни ляпов, ни зависаний, ни тем более вылетов на рабочий экран. Правда есть одно мелкое замечание: громкость колонок могла быть и поменьше - во время показов внутриигровых роликов у меня душа уходила в пятки.

 Закрытый показ Deus Ex: Human Revolution

Через некоторое время после первой презентации мы рванули на следующий показ наверное главной игры всех тематических выставок этого года. Представляли проект сами разработчики, что не могло не радовать. У одного из них я взял автограф :) К моему приятному удивлению никаких запретов на фотографирование и видеосъемку не было, чем я конечно же воспользовался:

 Практически всю презентацию можно охарактеризовать одним небольшим, но метким словом – EPIC. Это безусловно лучшие полчаса этой выставки – и плевать, что эту презентуемую демку мы уже видели. На мой взгляд, никакие видеоролики не смогут передать тот адреналин эмоций, которым ты заряжаешься при просмотре живого геймплея.
Об игровом процессе я думаю нет смысла что-либо писать, ибо на данный момент в интернете просто тонны информации по данному проекту, как говориться, – заходите, читайте, восхищайтесь :)

 Стенд Sony Playstation

Пожалуй самый лучший стенд на всем Игромире был у Сони. Большую часть времени лично я посвятил именно проектам на Playstation. Чтобы хоть как-то скомпоновать все свои эмоции я разберу каждый сыгранный мною проект по отдельности. Ну что ж поехали :)

  • Гладиаторские бои - одна из главных игр выставки и это не шутка. Впервые за очень долгое время игра смогла подарить мне совершенно новые эмоции. Меч движется именно так, как “чупа-пупс” в вашей руке! Впечатления от всего этого пиршества технологий как говорится, ни словом сказать, ни пером описать. Это нужно прочувствовать са-мо-му. 
  • Прочая хрень под Move - также на этом же стенде мною были опробованы почти все мини-игры. Впечатления, честно говоря, смешанные. Есть как удачные, так и не очень вариации простеньких игр аля EyeToy. Короче говоря, этот сборник создан только для вечеринок, одному во все это безобразие играть противопоказано :)

  • Gran Turismo 5 - чтобы сыграть в сие чудо я отстоял примерно полчаса, но это того стоило. Вообще лично я не большой фанат гоночных симуляторов, но данный проект снес у меня крышу. Настолько детально проработанных машин и их поведения я не видел ни в одной другой игре подобного жанра - титул короля всех гонок новый Gran Turismo оправдывает на все 100.
  • Little Big Planet 2 - сакбои все также милы и няшны ^__^ Кардинальных отличий от первой части я не нашел, да и если честно не особо старался - я просто бегал, прыгал, собирал шарики, снова бегал и снова прыгал :)

  • ——————————————————————————————————

К сожалению, такие проекты как Heavy Rain (Move), Killzone 3 и  Motorstorm Апокалипсис мне не удалось пощупать своими руками, уж слишком много было желающих сделать тоже самое. Но это не мешает мне поделиться с вами несколькими фотографиями со стендов:

  • ——————————————————————————————————

 Electronic Arts и Microsoft

Пожалуй главное разочарование всей выставки находилось на стенде Electronic Arts. Это Dragon Age 2. Мои самые страшные опасения на счет того, что игра будет больше походить на слэшер, нежели на RPG, к сожалению сбылись. BioWare оказуалили свою игру настолько, насколько это вообще возможно. Лично я за все выделенное мне время тупо жал на одну кнопку X и игре этого было вполне достаточно – в этот момент на экране главный герой просто скакал от уровня к уровню, расчищая себе дорогу до очередного болтающего NPC. Это эпик фейл. Хотя возможно я зря все так драматизирую, и версия для PC будет не такой убогой, как версия для консолей.

Вдобавок к вышесказанному, мне бы хотелось отметить тот факт, что стенд с игрой было запрещено фотографировать и снимать на видеокамеру – суровые мужики в зеленых жилетах строго следили за этим. Впрочем нам-то уже понятно по какой причине все это было сделано…

Совсем иные эмоции мне подарил Need for Speed Hot Pursuit. Честно говоря, я даже не знаю что именно писать про эту игру – ведь перед нами все тот же Hot Pursuit только с улучшенной графикой и более тяжеловесными машинами. Да и релиза ждать нам осталось всего-ничего – в конце следующей недели игра уже будет красоваться на полках магазинов, поэтому особо разглагольствовал по поводу этого проекта я не буду :)

От стенда EA мы отправились в царство мелкомягких. Линейка игр для консоли Xbox в этом году не очень фееричная, поэтому лично я сыграл ровно в один интересуемый мною проект. Такой чести удостоилась игра Fable 3. Новый проект Питера Молинье с первых же минут завораживает – в этом мире по-настоящему приятно находится. В предоставленной посетителям стенда демо-версии был доступен только обучающий режим, в котором главного героя обучают пулять файерболы и знакомят с некоторыми персонажами из игры. Вообще за 15 минут сложно охарактеризовать проект в целом, но по первым впечатлениям могу сказать лишь одно - игра получилась как минимум хорошей.

Проекты для Kinect я сознательно обходил стороной - танцульки и прыжки перед экраном не для меня :)

 Послесловие

Воспоминания об Игромире 2010 года надолго останутся в моей памяти. Первый опыт, как говориться, не забывается никогда.

Спасибо что дочитали до конца ;)

Green Day: Rock Band Track List

На днях был обнародован полный список песен, которые будут в игре: 

The Warehouse

Dookie (1994)
  • “Burnout”
  • “Having a Blast”
  • “Chump”
  • “Longview”
  • “Welcome to Paradise”
  • “Pulling Teeth”
  • “Basket Case”
  • “She”
  • “Sassafrass Roots”
  • “When I Come Around”
  • “Coming Clean”
  • “Emenius Sleepus”
  • “In the End”
  • “F.O.D.”

Milton Keynes

American Idiot (2004)
  • “American Idiot”
  • “Jesus of Suburbia”
  • “Holiday”
  • “Boulevard of Broken Dreams”
  • “Are We the Waiting”
  • “St. Jimmy”
  • “Give Me Novacaine”
  • “She’s a Rebel”
  • “Extraordinary Girl”
  • “Letterbomb”
  • “Wake Me Up When September Ends”
  • “Homecoming”
  • “Whatsername”

Warning (2000)
  • “Minority”
  • “Warning”

Nimrod (1997)
  • “Hitchin’ a Ride”
  • “Good Riddance (Time of Your Life)”
  • “Nice Guys Finish Last”

Insomniac (1995)
  • “Brain Stew”
  • “Jaded”
  • “Geek Stink Breath”

The Fox Theater, Oakland

21st Century Breakdown(2009)
  • “Song of the Century”
  • “21st Century Breakdown”
  • “Before the Lobotomy”
  • “Last Night on Earth”
  • “Peacemaker”
  • “Murder City”
  • “¿Viva La Gloria? (Little Girl)”
  • “Restless Heart Syndrome”
  • “Horseshoes and Handgrenades”
  • “The Static Age”
  • “American Eulogy”
  • “See the Light”

Downloadable Content (not included)
  • “21 Guns”
  • “Know Your Enemy”
  • “East Jesus Nowhere”
  • “Last of the American Girls”
  • “¡Viva La Gloria!”
  • “Christian’s Inferno”

Список треков достойный, Harmonix и MTV все-таки знают свое дело! Чего только стоит шедевральный альбом “American Idiot” (один из лучших за всю историю панк-рока), в котором каждая песня имеет свой неповторимый стиль.

Кагбе оффтоп

Еще раз убеждаюсь в том, что Rock Band затрагивает более попсовые группы, нежели Guitar Hero. Любители тяжелого рока и металла в основном покупают проекты от Activision, в свою очередь любители инди и легкого рока (к числу которых отношусь и я) предпочитают продукты EA. Хорошо это или плохо - каждый решит для себя сам…

P.S. Речь сейчас шла об играх, которые посвящены конкретной группе. Полноценные части под характеристику, описанную выше, не подходят вообще. 

Что то вот задумался, у кого какой топ любимых игр. Вот просто интересно, ибо у меня он довольно специфичный так как люблю почти все жанры. Серии можно как за одну позицию считать, ну не обязательно топ 10 можно больше. Ребложте, или пишите в комментах

1. Мафия

2. KoTOR 1&2

3. Heroes of Might…

Вот мой топ-20, порядок игр не важен:

Эх хотелось еще парочку дописать, но лимит (:

Триумф Sony

Только что посмотрел шикарнейший марафон по God of War 3

Впечатления просто неописуемы. Sony реально издеваются над игроками - выпуск настооооолько грандиозных игр в начале года - это что-то с чем-то.

                              

Для тех, кто не видел данный марафон, я выложил его тут:

Круто! Лично для меня это очень приятная неожиданность. 1 часть я безумно люблю - с удовольствием буду играть и во 2-ую часть.
Кстати говоря, мы с вами уже совсем близко подобрались к главному проекту Valve - Half-Life 2: Episode Three. После выпуска Portal 2, они просто обязаны поделится подробностями о своей главной игре. :)
“The Cake is a Lie!” ©

Круто! Лично для меня это очень приятная неожиданность. 1 часть я безумно люблю - с удовольствием буду играть и во 2-ую часть.

Кстати говоря, мы с вами уже совсем близко подобрались к главному проекту Valve - Half-Life 2: Episode Three. После выпуска Portal 2, они просто обязаны поделится подробностями о своей главной игре. :)

“The Cake is a Lie!” ©

usual-dreamer:

©: http://www.gametech.ru/

usual-dreamer:

©: http://www.gametech.ru/

Подборка лучших трейлеров за прошедшую неделю

Я уверен, что большинство из вас уже видели множество трейлеров, благодаря Spike TV и Gametrailers.

Сейчас мне бы хотелось из большого потока видео выделить 4 самых шедевральных:

  • Star Wars: The Force Unleashed II

Хороший трейлер, а главное неожиданный, по крайней мере для меня уж точно. Игру буду ждать, ибо я фанат вселенной Star Wars -____-

  • Green Day Rock Band

Ну это вообще капец! 2:1 в пользу Rock Band! Guitar Hero с этого момента для меня будет всегда намбер ту. Игру безусловно жду, и пофигу если “играть музыку” будет не так интересно, как в GH, главное, что про Green Day :)

  • Batman: Arkham Asylum 2

Еще одна приятная неожиданность VGA. Первая часть мне очень понравилась, с удовольствием буду играть и во вторую. Судя по данному видео действие будет происходить на улицах Готэм Сити, а это значит что нам дадут еще больше свободы! )))

  • Mass Effect 2

Очень стильный трейлер, сама игра буквально через месяц-другой должна быть на прилавках. Ждемс :D

Новые танчики

Они вернулись, сменив имя на Normal Tanks! Хоть они и вернулись весной этого года, но ознакомился с ними я только сейчас.

Собственно что можно сказать об этой игре, - она хороша. Тут есть все за что мы любим оригинальные “Танчики” (Battle City по буржуйски). Но это подано настолько необычно, что за этим камуфляжем и не сразу можно разглядеть ту самую игру-легенду. Начну с того, что Normal Tanks внешне вообще не похожа на обычные танчики, и это я вам скажу, - прекрасно.

Геймплей теперь больше похож на знаменитую игру Contra. Мы катаемся по уровням, убивая других танчиков и прочих врагов (начиная от летучих мышей-роботов и заканчивая паучками-смертниками). Графика и дизайн окружения радует глаз. Вообще главное новшество новых танчиков - это конечно же боссы (в стиле той же “Контры”). Начиная с 3 этапа игры, они доставляют немало хлопот. Вот пример одного из них:

Этот дракоша отнял у меня 2 драгоценных жизни :(

В общем я рекомендую эту игру всем тем, кто играет в инди-игры и любит понастольгировать. На несколько вечеров ее явно хватит, но не более. К сожалению со временем, как и любые другие аркады, она надоедает.

Моя оценка - 8 баллов.

P.S. Я очень рад тому, что эту игру разработал наш соотечественник - Василий Костин, как говорится, респект и уважуха ему :D

EA решила не тянуть мертвеца за отстреливаемую конечность, а официально анонсировать Dead Space 2.
Что ж это действительно приятная новость для меня, хоть и первый Dead Space не был шедевром, но все же это был наверное один из немногих хорроров, при прохождении которого я вскакивал от страха неожиданного появления монстра.
Вот, что пока известно на данный момент о сиквеле главного хоррора от EA:
Главным героем станет наш старый знакомый Айзек Кларк и ему снова предстоит схватка с некроморфами. Помимо “фирменного” PlasmaCutter в игре появятся новые орудия расчленения. Вы встретитесь с новыми персонажами, будете исследовать огромные пространства с нулевой гравитацией. Причем на сей раз вам придется не только выживать, но и командовать другими. Инфекция продолжает распространение в космосе и только Айзек может сдержать заражение. Нам обещают большое число отвратительных монстров и настоящую атмосферу страха. Игра создается для PS3, PC и Xbox 360.

EA решила не тянуть мертвеца за отстреливаемую конечность, а официально анонсировать Dead Space 2.

Что ж это действительно приятная новость для меня, хоть и первый Dead Space не был шедевром, но все же это был наверное один из немногих хорроров, при прохождении которого я вскакивал от страха неожиданного появления монстра.

Вот, что пока известно на данный момент о сиквеле главного хоррора от EA:

Главным героем станет наш старый знакомый Айзек Кларк и ему снова предстоит схватка с некроморфами. Помимо “фирменного” PlasmaCutter в игре появятся новые орудия расчленения. Вы встретитесь с новыми персонажами, будете исследовать огромные пространства с нулевой гравитацией. Причем на сей раз вам придется не только выживать, но и командовать другими. Инфекция продолжает распространение в космосе и только Айзек может сдержать заражение. Нам обещают большое число отвратительных монстров и настоящую атмосферу страха. Игра создается для PS3, PC и Xbox 360.
usual-dreamer:

©: http://www.igromania.ru/
Вот так теперь выглядит Medal Of Honor. Полноценный трейлер 12-ого числа.
EA явно хочет догнать Activision. А сделав бы в будушем, то вообще бы перегнала :D

Что бы там EA не готовила, им явно не переплюнуть Activision. Серия MoH настулько сдулась, что многие игроки уже забыли, что это такое. Эх, а когда то, между сериями MoH и CoD была ожесточенная борьба…
Но все же, как говорится: поживем - увидим :)

usual-dreamer:

©: http://www.igromania.ru/

Вот так теперь выглядит Medal Of Honor. Полноценный трейлер 12-ого числа.

EA явно хочет догнать Activision. А сделав бы в будушем, то вообще бы перегнала :D

Что бы там EA не готовила, им явно не переплюнуть Activision. Серия MoH настулько сдулась, что многие игроки уже забыли, что это такое. Эх, а когда то, между сериями MoH и CoD была ожесточенная борьба…

Но все же, как говорится: поживем - увидим :)